檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "體驗".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="戴文凱"
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三消遊戲的規則簡單、操作容易,是種以隨機性作為特點的解謎遊戲。在關卡設計上,為了能持續給予玩家不同的遊戲體驗,關卡設計師通常透過新增遊戲元素,來生成多樣化的關卡。然而,當遊戲進度到了後期,變化繁多的…
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本研究旨在探索遊戲體驗的相關因素以及提升玩家的遊戲體驗。我們運用遊戲改良理論和心流理論的概念,針對大老二這款撲克牌遊戲進行研究。 首先,我們進行了遊戲分析,深入了解遊戲中可能存在的問題和不足之…
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棋牌類遊戲具備簡單上手、符合碎片時間休閒娛樂的需求。因此,棋牌玩家量體一直都是頗為龐大的。然而,市場上也因此充斥了非常多款的棋牌遊戲。所以,如何研發一款能夠脫穎而出的棋牌遊戲,在營運的機制上、創新玩…
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近年來博弈產業愈發熱烈,而亞洲區的捕魚機市場更是大熱門。要在這片紅海中打出一席之地,除了使用光彩奪目的美術與表演之外,一個能快速對產品進行更迭的工具也很重要,可用於縮短系列產品的開發週期,也…
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手機遊戲的普及和大陸麻將手遊的風靡為遊戲公司帶來了巨大的商機。為了在眾多競爭對手中脫穎而出,提供真人玩家優質的遊戲體驗成為各遊戲公司極為注重的核心焦點。 本論文的目標在於如何量化和提升真人玩家的遊…